Tak for alle Jer der deltog i vores Roskilde konkurrence!

Vinderen bliver offentliggjort om kort tid. Senere på ugen vil du også kunne se forslag på Roskilde Festivallen egen hjemmeside

Vi håber alle I nye vil blive hængende og følge med på danmarks eneste forum dedikeret til udvikling og produktion af brætspil!
Car Chase - Et fortællekortspil om biljagter
  • Vote Up0Vote Down PettittPettitt september 2011
    Posts: 2
    Hey udviklere, jeg er normalt en scenarieforfatter fra Fastaval, men vil prøve kræfter med dette lille spil, som vel egenlig er et sted mellem rollespil og kortspil. Så jeres indput, som mere erfarne spilfolk, ville være fedt:

    Car Chase - Et fortællespil om biljagter

    Data
    Arbejdstitel: Car Chase
    Type: Kortspil
    Antal spillere: 2
    Forventet spilletid: 2 til 5 minutter

    Spillet minder om Once Apon A Time, et fortællespil, hvor man skaber sine egne eventyr via en række kort, med kategorier som: person, sted, begivenhed og genstand. Hvert kort er så et eller andet element fra de tradtionelle eventyr, så som en prins, det fortryllede slot, et mord og en økse. Konkurrencen ligger i at fortælle en historie, ved en for en, at lægge et kort ned, som skal passe ind i historien. Man mister sin tur hvis man tøver for længe eller den anden spiller sidder med et kort, som fortælleren nævner. Det betyder at der kan gå ret langtid mellem fortælleretten skifter. 

    Men jeg har lavet nogle centrale ændringer. I Car Chase er der også kategorier, så som transportmiddel, steder, handlinger og genstande. Det er så selvfølgelig ting, der kan være med i en biljagt, så som: en skolebus, et trafikeret vejkryds, skyde vildt ud af bagruden og en frugtbod. Men i modsætning til Once Apon A time skal dette være et spil, der går stærkt. Så derfor skifter fortælleretten ved hvert kort man lægger ned, og man skal ikke fortælle meget mere end en sætning eller to. Men det kort man lægger ned, og det man siger, skal passe ind i fortællingen.

    Man starter spillet ved at vælge en jager og en jagtet vælge. Derefter beslutter man, hvor lang tid det skal tage, mellem 2 til 5 minutter, og sætter så en timer til dette. I det tiden er sat igang, må man ikke kigge på den, ingen ved derfor helt præcist, hvornår spillet slutter. Jagtet starter ved at lægge sit første kort ned og starte fortællingen med det. Derefter lægger jager sit første kort og fortsætter fortællingen, sådan fortsætter det frem og tilbage. Den der er igang med at fortælle, når tiden løber ud, har tabt og den anden spiller afslutter historien, som han nu vil, ved at lægge et sidste kort ned.

    Men som i Once Apon A Time handler det ikke så meget om at vinde, som at skabe en sjov historie sammen. Spillet skal være et kort, hurtigt spil, evt som opvarming til rollespil eller ligende.

    Mekanikken med at den som fortæller, når tiden løber ud, taber, bør gerne gøre at man starte med lidt længere sætninger, men som man tror, at tiden er ved at løbe ud, siger man mindre og mindre, og skaber derved en hurtig kaotisk og gerne underholdende fortælling om en hastig biljagt gennem byens gader.

Hej fremmede!

Det ser ud som om du er ny her. Hvis du har lyst til at være med, så klik på en af disse knapper!

Log ind via Facebook

Log ind Ansøg om medlemskab

Tagged